Neueste Gaming-News

Destiny 2: Bungie öffnet den Content Vault und bringt Ă€ltere Inhalte zurĂŒck
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Destiny 2: Bungie öffnet den Content Vault und bringt Ă€ltere Inhalte zurĂŒck

Bungie hat ein paar schwere Jahre hinter sich. Die neue Studioleitung macht nun jedoch große Versprechungen. Den Anfang macht Destiny 2: Die Entwickler holen einige ältere Kampagnen und Raids aus dem sogenannten Content Vault zurück. Gleichzeitig wollen sie eine solide Zukunft für den beliebten MMO-FPS-Hybriden aufbauen. Auch bei Marathon tut sich etwas. Der Extraction-Shooter konnte bislang nicht genug Spieler anlocken, doch das Team arbeitet fleißig an Verbesserunge

Silver Pines Preview: Es spielt sich und sieht aus, als wÀre Alan Wake in den 90ern entstanden
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Silver Pines Preview: Es spielt sich und sieht aus, als wÀre Alan Wake in den 90ern entstanden

Ich hoffe, ihr mögt gruselige Diner in KleinstĂ€dten
 Die wichtigsten Erkenntnisse aus der Vorschau: Der einzigartige visuelle Stil spricht sofort an. Das Gameplay im Stil der 90er Jahre, eine Mischung aus Abenteuer und Survival-Horror, sorgt dafĂŒr, dass sich das Spiel im Jahr 2026 einzigartig anfĂŒhlt. In der kurzen Demo, die wir zu Beginn des Spiels gespielt haben, 


Gottem
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Physint: Hideo Kojima spricht ĂŒber PlayStation-Release und Engine nach Xbox-Deal
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Physint: Hideo Kojima spricht ĂŒber PlayStation-Release und Engine nach Xbox-Deal

Hideo Kojima, Schöpfer von Metal Gear und Death Stranding, hat sich zu mehreren Themen rund um Sonys überraschenden und schockierenden Ausstieg als Publisher seines Taktik-Spionage-Projekts Physint geäußert. Die Entscheidung fiel bereits im Juni. Obwohl Kojima Xbox davon überzeugen konnte, den Metal-Gear-Nachfolger zu übernehmen sowie die Finanzierung und das Publishing fortzuführen, warf dieser Wechsel zahlreiche Fragen auf. Mehr

The Blood of Dawnwalker: Game Director verspricht "massiven Patch" fĂŒr Anfang Oktober
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The Blood of Dawnwalker: Game Director verspricht "massiven Patch" fĂŒr Anfang Oktober

Im Gespräch mit Eurogamer hat Konrad Tomaszkiewicz, Game Director von The Blood of Dawnwalker, über diverse Spielverbesserungen gesprochen. Diese sollen in einem "großen Patch" voraussichtlich Anfang Oktober erscheinen. Dazu gehören ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, Anpassungen bei der Zielerfassung im Kampf und eine Mechanik, die euch die Flucht aus Gefechten spürbar erleichtert. Mehr

Dark Souls wird 15 Jahre alt: Wie FromSoftware die Spielewelt verÀnderte
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Dark Souls wird 15 Jahre alt: Wie FromSoftware die Spielewelt verÀnderte

Als das japanische Entwicklerstudio FromSoftware unter Game Director Hidetaka Miyazaki 2011 Dark Souls veröffentlichte, erwartete kaum jemand, dass es der Grundpfeiler einer neuen, erfolgreichen Marke sein würde. In einer Ära voller automatischer Hilfestellungen und simpler Marker in Spielen verlangte euch das neue Werk der Japaner alles ab. Heute feiert es seinen 15. Geburtstag. Mehr