Video: Deutsche Spiele und die ANGST vor dem Release | FYNG Talk mit Maurice Weber
Die Entwickler Timm (Pioneers of Pagonia) & Raphael (Fatekeeper) sprechen mit Maurice und Heiko über den emotionalen Druck vor dem Launch des eigenen Spiels und die »Angst vor dem Release«. Sie teilen die Herausforderung, Reveal-Trailer in einem unfertigen Zustand zu erstellen (Vertical Slice), und betonen, wie wichtig Zeit und eine unverfälschte Vision für den Indie-Erfolg sind. Und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge beschreibt die Organisation unserer FYNG-Show